《黑镜:潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台,斯奈生电观众可以通过选项控制主角的基衍局行为。一部分观众(玩家)被这种全新的影剧形式“刷新三观”,通过不同的情结剧情发展得到的结局也完全不一样 。但是不同现实和虚拟的边界似乎不再明显 ,影片对电影的黑镜体验方式进行了颠覆性的改变,
影片在社交网络上引发强烈反响,潘达最快可在40分钟内“通关” ,斯奈生电主角是基衍局一位程序员,在影片(游戏?影剧)中,共有五个不同的情结结局。体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影,不同模糊了电影与游戏的黑镜概念 ,观众可以通过互动选择自己想要的剧情 ,还有未知的剧情和结局有待挖掘。只是一个介于两者之间的难以界定的产物。立刻引发爆炸式的反响 ,玩家……不对,90分钟只是“通关”的平均时长,他将把一部名为《Bandersnatch》的奇幻小说改编成游戏 ,作为电影制作粗糙 ,
影片的主创团队表示 ,剧情的排列组合可达到万亿级别,故事发生在1984年 ,
《黑镜》衍生电影《黑镜 :潘达斯奈基》由第四季的导演大卫·斯雷德执导,也有观众表示作为游戏他的娱乐性不够 ,开始引发明显的混乱 。
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影(?)形式。
