他把五名表演者绑在一起 ,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机翻滚和蹒跚移动,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,表演者借助绑带连在一起  ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,生化

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面  ,表演者的电影队最头部也会露出来,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作  。

影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性 ,尝试弹跳、克雷格认为,无法达到影片所需的效果。